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Modèle facile de pixel art

Ce projet prend de l`art de pixel à une nouvelle dimension, s`éloignant des pixels plats et en cubes de couleur simple, tout en conservant une sensation rétro. Les conceptions géométriques font partie d`un projet en cours par le graphiste Prateek Vatash. Décochez la case “contiguë” pour peindre tous les pixels de la même couleur que j`ai choisi 32 × 32 pixels non seulement parce qu`il semble assez bon pour cette résolution, mais 32 × 32 pixels est également une puissance de 2, qui peut également être pratique pour les moteurs de jeu (tailles de tuiles sont souvent une puissance de deux , les textures sont rembourrées à une puissance de deux, etc.) Personnellement, je trouve la façon 2D pixel art mieux que la 3D. De retour dans la journée, l`art du pixel était nécessaire parce que les ordinateurs avaient une capacité de mémoire et de stockage limitée, obligeant les artistes à se contraindre en termes de taille et de profondeur de couleur de leurs actifs. J`ai eu la même situation avec un artiste 2D, pas pixel-art, mais juste peint des trucs dans Photoshop. Nous voulions faire un jeu isométrique et après il a commencé à travailler sur certains personnages, nous sommes arrivés à la conclusion qu`il avait à faire pas 4x fois le travail, mais presque 5-6 fois la quantité de travail pour chaque personnage (cycles de marche de 4 angles différents). Remarquez que je n`ai toujours pas fait de contour pour les vêtements ou les cheveux. Rappelez-vous toujours: enregistrer autant de pixels que vous le pouvez! MoMA relie le fossé entre la conception et la communication en utilisant l`art de pixel Dušan Čežek est quelque chose d`un pionnier de l`art pixel, avec quelques projets super-populaires pixel 8-bit sous sa ceinture maintenant. Il a commencé en 2013 avec Pixelwood (une prise réduite sur les films les plus emblématiques de Tinseltown) avant de créer la bande dessinée Pixelomics sur le thème de l`année suivante (le GIF ci-dessus est tiré de ce projet), et l`arrondir avec un hommage 8-bit à la mode de la Reine Amidala choix en 2016. Quand il n`est pas absorbé par les projets de pixel art, Čežek forme une moitié de studio créatif Fuchs + Dachs.

Cristian Zuzunaga joue avec des pixels de manière innovante interview Nice…. aimerait en savoir plus sur les artistes pixel et leurs philosophies/techniques de travail. Remarquez l`avantage d`utiliser pixel art-nous avons pu utiliser une taille d`image plus petite que ce qui est réellement affiché à l`écran, ce qui permet d`économiser beaucoup de mémoire de texture. Et nous n`avons même pas besoin de fournir des images distinctes pour l`affichage de la rétine, comme nous voulons que le look blocs! 2D ou pixel art est plus rapide pour commencer avec je pense, et en raison de la sensation plus rétro, vous pouvez vous en sortir avec beaucoup. Les animations peuvent être juste un couple de cadres et un peu saccadé, il fait partie du charme. Il ne doit pas être 30 images par seconde animations lisses. Jayjay sûr sont beaucoup de sous-styles, personnellement, je déteste le stile voxel, mais j`aime tous les Stiles pixel art et l`outil anti-alias celombragé (fondamentalement, générer de nouveaux pixels dans différentes couleurs à quelque chose regarder «plus lisse»). Tu devrais les éviter pour l`instant.

Je suis ingénieur, pas artiste. Mais récemment, j`ai sauté la tête d`abord dans le monde de l`art pixel spécifiquement pour la création d`actifs à partir de zéro pour les petits projets de jeux. Et croyez-moi, si je peux le faire, alors vous pouvez aussi, c`est pourquoi j`ai décidé d`écrire ceci.

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